2.5. Создание векторных изображений — Информатика 5 класс, Кадыркулов: разбор и ответы
ААқыл · разбор уроков

Разберём любой номер вместе!

2.5. Создание векторных изображений

Информатика, 5 класс. Учебник: Кадыркулов Р. А., Нурмуханбетова Г. К. (Алматыкітап баспасы, 2023). Раздел 2: Компьютерная графика. Страницы 47–50.


book: ru-5-informatika-kadyrkulov-2023 part: 1 lesson: "2.5" title: "Создание векторных изображений" pages: 47-50 kind: lesson time: 40 hook: "Увеличь фото в телефоне раз в десять, и вылезут квадратики-пиксели. А есть рисунки, которые при любом увеличении остаются гладкими. В чём их секрет?"

2.5. Создание векторных изображений

Чему научишься

  • Создавать новый рисунок: задавать ширину, высоту и цвет холста.
  • Узнавать основные инструменты графического редактора и понимать, что делает каждый.
  • Строить фигуру по точкам (каркасу) и заливать её цветом.
  • Рисовать картинку по шагам: от простой формы к готовому рисунку.
  • Объяснять, почему векторная фигура не «рассыпается» на пиксели при увеличении.

Разминка

  • Чем растровая графика отличается от векторной? Растровая картинка состоит из множества цветных точек — пикселей. Векторная состоит из фигур: линий, кругов, многоугольников, которые компьютер строит по точкам и формулам.
  • Как записать положение точки на координатной плоскости? Двумя числами: сначала сколько шагов вправо (x), потом сколько вверх (y). Например, (3; 2).
  • Где ты видел векторные картинки? Значки приложений в телефоне, эмодзи, логотипы, шрифты, карты в навигаторе — их можно увеличивать без «лесенки».

Разбираемся

Новый рисунок: сначала холст

Художник сначала выбирает лист, а потом берёт кисть. В редакторе так же. Команда Файл → Создать открывает окно, где ты задаёшь размер холста в пикселях и его цвет.

💡 800 × 600 — это 480 000 точек экрана, которые занимает холст. Но если рисовать векторными фигурами, редактор запоминает не каждую точку, а форму фигуры.

Четыре ящика с инструментами

В Photo-Brush инструменты разложены по четырём вкладкам, как по ящикам:

  1. Основные инструменты — рисовать.
  2. Ретушь — исправлять картинку: убирать лишние детали, подчищать, сглаживать кожу на портрете.
  3. Эффекты — превращать картинку: «старое фото», мозаика, вспышка и др.
  4. Инструмент выделения — выделять кусок рисунка, чтобы работать только с ним.

Вкладки «Эффекты» и «Выделение» похожи на то, что ты уже видел в Paint.NET. А вот «Ретушь» — особый набор.

На панели основных инструментов есть: Стрелка, Каркас (строит фигуру по точкам), Кисть, Карандаш, Аэрограф (распылитель краски), Штамп, Художник, Вставка готового рисунка, Откат, Заливка и Оригинал (возврат в исходное состояние).

Каркас: фигура из точек

Самый «векторный» инструмент — Каркас. Ты ставишь точки-углы, а редактор соединяет их линиями. Получается фигура, которую компьютер помнит как список точек. Прямо как на координатной плоскости на уроке математики!

Почему векторную фигуру можно увеличить без потерь? Редактор хранит не картинку, а рецепт: «углы в таких-то точках, заливка синяя». При увеличении он просто заново рисует фигуру по рецепту — и края снова ровные. В учебнике прямоугольник увеличили в 10 раз, и на его краях нет ни одного «пиксельного» зубчика.

📌 Векторное изображение строится из фигур (точек, линий, кривых), а не из пикселей. Поэтому при увеличении его качество не портится.

Закрашиваем фигуру

Фигура готова, а внутри пусто? Открой окно цвета (Вид → Области → Цвет), выбери нужный цвет и возьми Заливку. В окне цвета два квадратика: основной цвет и дополнительный, а маленькая стрелочка меняет их местами. Менять сами цвета, их насыщенность и яркость можно через Фильтр → Цвет.

⚠️ Частая ошибка. Заливка «вытекает» на весь холст. Значит, контур фигуры не замкнут: где-то между точками осталась щёлочка. Проверь, что последняя точка соединилась с первой.

Если Photo-Brush нет

Photo-Brush — старая программа, и найти её сейчас трудно. Для векторного рисования есть бесплатные редакторы: Inkscape (Windows, macOS, Linux) и LibreOffice Draw. В них тоже есть прямоугольник, эллипс, рисование по точкам и заливка. А в Paint.NET и GIMP удобно рисовать растровые картинки.

👨‍👩‍👧 Родителю. Inkscape бесплатный и без рекламы, скачивайте его только с официального сайта inkscape.org. Для начала хватит трёх инструментов: прямоугольник, эллипс и «перо» (рисование по точкам).

Проверь, как понял

Проверь себя

  • Какие параметры задают при создании нового рисунка? Ширину, высоту (в пикселях) и цвет полотна.
  • На какие 4 группы делятся инструменты Photo-Brush? Основные инструменты, Ретушь, Эффекты, Инструмент выделения.
  • Для чего нужна Ретушь? Чтобы исправлять изображение: убирать лишнее, подчищать, подправлять портреты.
  • Как закрасить внутреннюю часть фигуры? Выбрать цвет в окне Цвет и применить Заливку.
  • Почему векторный рисунок не теряет качество? Он хранится как набор фигур и точек, а не как сетка пикселей.

Решаем упражнения

№ 1

(задание без номера в учебнике: «Примени на практике») Тюльпан — растение из Красной книги Казахстана. Нарисуй тюльпан по шагам (по рис. 8), дай рисунку название и сохрани в формате JPG.

Как думать. Любой сложный рисунок собирается из простых фигур. Сначала форма, потом детали, потом цвет.

Как сделать. Делай по шагам выше. Если заливка растекается — контур не замкнут, дорисуй щёлочку.

Ответ: должен получиться файл «Тюльпан.jpg» с красным тюльпаном и зелёными листьями, как на шаге 4 рисунка 8.

№ 2

(задание без номера в учебнике: «Анализ — Синтез», работа в группе) Разберите инструменты Photo-Brush (рис. 2), запишите, что делает каждый. Сравните инструменты рисования Photo-Brush и Paint.NET: что похоже, что отличается?

Как думать. Пройди по панели слева направо и про каждый значок ответь: «рисует», «закрашивает», «копирует» или «отменяет». Потом вспомни панель Paint.NET.

Пример ответа.

Инструмент Что делает
Стрелка выбирает и двигает объекты
Каркас строит фигуру по точкам
Кисть рисует мягкие мазки
Карандаш рисует тонкие чёткие линии
Аэрограф распыляет краску «облачком»
Штамп копирует кусок рисунка в другое место
Художник рисует мазками «под художника»
Вставка готового рисунка добавляет готовую картинку
Откат отменяет последнее действие
Заливка закрашивает замкнутую область
Оригинал возвращает рисунок в исходное состояние
  • Сходства: в обоих редакторах есть кисть, карандаш, заливка, распылитель краски, штамп (клонирование), эффекты и выделение.
  • Различия: в Photo-Brush есть отдельная вкладка «Ретушь» и инструмент «Каркас» для фигур по точкам; у Paint.NET инструменты собраны на одной боковой панели, а эффекты — в меню.

Ответ: у редакторов много общих инструментов (кисть, карандаш, заливка, штамп, эффекты), но в Photo-Brush есть Каркас и набор Ретушь.

№ 3

(задание без номера в учебнике: «Синтез — Оценка») Нарисуй в Photo-Brush животное из Красной книги Казахстана, назови рисунок, сохрани в JPG. Оцени, удобно ли рисовать в этой программе.

Как думать. Выбери животное, которое легко разложить на простые фигуры. Например, снежный барс, сайгак, джейран, архар, кулан.

Как сделать.

  1. Создай холст 800 × 600.
  2. Каркасом или овалами построй крупные части: тело, голову, лапы, хвост.
  3. Карандашом добавь детали: глаза, уши, рога у сайгака или пятна у барса.
  4. Заливкой раскрась части.
  5. Сохрани как «Снежный барс.jpg» (или имя своего животного).

Пример оценки. «Удобно строить фигуры по точкам и заливать их. Неудобно рисовать мелкие детали мышью: линии получаются неровными».

Ответ: рисунок животного в JPG и 2–3 предложения о том, что было удобно и что нет.

№ 4

(Вопросы для размышления, № 1 в учебнике) Чем отличается создание изображения в Photo-Brush и в Paint.NET?

Как думать. Вспомни, как в каждой программе получается фигура и что происходит при увеличении.

Пример ответа.

  • В Photo-Brush (по учебнику) фигуру можно построить по точкам Каркасом, и при увеличении её края остаются ровными.
  • В Paint.NET рисунок состоит из пикселей: при сильном увеличении видна «лесенка».
  • В Photo-Brush есть отдельная вкладка Ретушь для исправления изображений.

Ответ: в Photo-Brush рисунок строят фигурами по точкам (векторно), а в Paint.NET — закрашивая пиксели (растрово).

№ 5

(Вопросы для размышления, № 2 в учебнике) В чём разница между рисованием и обработкой рисунка?

Как думать. Рисование — создаёшь новое. Обработка — меняешь то, что уже есть.

Пример ответа.

  • Рисование — ты создаёшь картинку с нуля: линии, фигуры, цвет.
  • Обработка — берёшь готовую картинку или фото и улучшаешь: меняешь цвета, яркость, убираешь лишнее, накладываешь эффекты.

Ответ: рисование создаёт новое изображение, обработка изменяет уже готовое.

№ 6

(задание без номера в учебнике: «Задания») Лес — «лёгкие Земли». Нарисуй дерево по шагам (рис. 9).

Как думать. Снова от простого к сложному: контур → ветки → детали → цвет.

Как сделать. Делай по шагам виджета. Крону удобно рисовать кистью или овалами, ствол — карандашом.

Ответ: рисунок дерева, похожий на шаг 4 рисунка 9.

№ 7

(задание без номера в учебнике: домашнее задание) Исследовательский проект «Векторная графика»: программы для векторного рисования, свойства и особенности векторных изображений, чем они выгодны.

Как думать. Ответь на каждый пункт 2–3 предложениями и приведи примеры.

Пример плана.

  1. Программы: Inkscape, LibreOffice Draw (бесплатные), CorelDRAW, Adobe Illustrator (платные).
  2. Свойства: изображение состоит из фигур — линий, кривых, многоугольников; каждую фигуру можно двигать, менять цвет и размер отдельно.
  3. Особенности: при увеличении качество не портится; файл обычно маленький; сложно сделать «фотографию».
  4. Где выгодно: логотипы, значки, схемы, чертежи, шрифты, визитки, баннеры любого размера.

Ответ: проект из 4 частей по плану выше, с примерами векторных картинок (значки, логотипы).

Шпаргалка

  • Каркас — қаңқа — skeleton.
  • Кисть — қылқалам — paintbrush.
  • Холст (полотно) — рабочая область рисунка; размер — в пикселях.
  • Ретушь — исправление изображения.
  • Заливка — закраска замкнутой области одним цветом.

Мини-тест

← 2.4. Обработка растровых изображений. Практическая работа · 2.6. Работа с кривыми →