2.7. Сравнение растровых и векторных изображений — Информатика 5 класс, Кадыркулов: разбор и ответы
ААқыл · разбор уроков

Разберём любой номер вместе!

2.7. Сравнение растровых и векторных изображений

Информатика, 5 класс. Учебник: Кадыркулов Р. А., Нурмуханбетова Г. К. (Алматыкітап баспасы, 2023). Раздел 2: Компьютерная графика. Страницы 55–61.

Чему научишься

  • Называть три главных параметра растровой картинки: размер, цветовая модель, разрешение.
  • Считать размер фото в мегапикселях.
  • Различать форматы файлов: какие растровые, какие векторные.
  • Сравнивать растровую и векторную графику по таблице: плюсы и минусы.
  • Выбирать, какая графика подходит для задачи: фото, логотип, схема, визитка.

Разминка

  • Чем отличаются растровые и векторные редакторы? Растровый (Paint, Paint.NET) раскрашивает пиксели. Векторный (Inkscape, CorelDRAW) строит фигуры по точкам и линиям.
  • Почему растр и вектор нельзя объединить в один вид графики? Они хранят картинку принципиально по-разному: растр — как «мозаику» из точек, вектор — как «рецепт» из фигур. Зато в одной работе их можно сочетать: например, фото с векторной надписью.
  • Что будет, если сильно увеличить фото? Появятся квадратики-пиксели и «лесенка» на краях.

Разбираемся

Растр — мозаика из пикселей

Растровая картинка — это сетка из крошечных цветных квадратиков, пикселей. Фото с телефона, скриншот, отсканированный рисунок — всё это растр. У растровой картинки три главных параметра.

1. Размер — сколько в ней пикселей. Ширину умножаем на высоту. Фото 2000 × 1000 — это 2 000 000 пикселей, то есть 2 мегапикселя (Мп). Мега — миллион.

🌟 На фотоаппаратах и в характеристиках телефонов пишут, сколько мегапикселей у камеры. На фотоаппарате из учебника написано 16.0 — значит, его снимки примерно по 16 миллионов точек.

2. Цветовая модель — как записан цвет каждого пикселя. Самая популярная — RGB (красный, зелёный, синий). Её используют компьютеры, телефоны и все экраны.

3. Разрешение — насколько плотно стоят точки. Какое нужно, зависит от того, для чего картинка: для маленькой аватарки хватит немногих точек, для большого плаката нужно очень много.

Форматы: как картинка лежит в файле

  • GIF — маленькие файлы и простая анимация (те самые «гифки»), но мало цветов.
  • PNG — для интернета: умеет прозрачный фон и сжимает без потери качества, цвета полные.
  • JPG (JPEG) — для фотографий: файл маленький, но при сильном сжатии качество чуть теряется.
  • TIFF, BMP — тоже растровые форматы.
  • Векторные форматы: CDR, WMF, EPS, а ещё очень популярный в интернете SVG.

Большое сравнение

Что сравниваем Растровая графика Векторная графика
Из чего состоит пиксели (точки) геометрические фигуры: линии, окружности…
Как хранится набор точек последовательность команд «нарисуй…»
Фотографии передаёт отлично фото не сделать
Объём файла обычно большой обычно меньше
При увеличении качество ухудшается качество не меняется
Форматы BMP, GIF, JPG, TIFF, PNG CDR, WMF, EPS, SVG
Где используют фото, иллюстрации, оформление сайтов чертежи, схемы, логотипы, визитки, буклеты

На рисунке в учебнике одну и ту же зелёную линию увеличили лупой. Растровая рассыпалась на ступеньки-квадратики, векторная осталась гладкой полосой. Вот вся разница в одной картинке!

📌 Растр — для фото и картинок с богатыми оттенками. Вектор — для того, что нужно увеличивать и печатать любого размера: логотипы, схемы, визитки.

💡 Растр и вектор не соперники, а напарники. Афиша концерта: фото певца — растр, надписи и логотип — вектор.

👨‍👩‍👧 Родителю. Спросите ребёнка, какую графику выбрать для логотипа семейного бизнеса, а какую — для фото с праздника. Если он объяснит выбор, тема понята.

Проверь, как понял

Проверь себя

  • Назови три главных параметра растровой графики. Размер, цветовая модель, разрешение.
  • Как узнать размер фото в пикселях? Умножить ширину на высоту.
  • Что такое мегапиксель? Миллион пикселей.
  • Наименьшая единица растровой и векторной графики? У растра — пиксель, у вектора — геометрическая фигура (линия, окружность и т. д.).
  • Где применяют векторную графику? В полиграфии, на визитках, буклетах, в чертежах и схемах.

Решаем упражнения

№ 1

(задание без номера в учебнике: «Анализ», работа в группе) По таблице сравнения разделите сходства и различия растровой и векторной графики и сделайте выводы.

Как думать. Пройди по строкам таблицы: что одинаково у обоих видов, а где они расходятся.

Пример ответа.

  • Сходства: оба — виды компьютерной графики; у обоих есть свои редакторы и форматы; оба бывают цветными; их можно сочетать в одной работе.
  • Различия: из чего состоят (пиксели или фигуры), качество при увеличении, объём файла, фото, форматы, где применяются.
  • Вывод: для фото — растр, для того, что надо масштабировать, — вектор.

Ответ: общая у них только «природа» (компьютерная графика), а устроены они по-разному; поэтому каждую выбирают под свою задачу.

№ 2

(задание без номера в учебнике: «Синтез») На рисунке 3 два автомобиля. Нарисуй их на листе в клетку. Какое различие ты увидел? Какой из них векторный, какой растровый? Что заметил, когда рисовал? Какой было сложнее нарисовать и почему?

Как думать. Рисунок 1 нарисован по клеточкам — каждая закрашенная клетка как пиксель. Рисунок 2 — гладкими линиями и округлыми фигурами.

Пример ответа.

  • Различие: первая машина «ступенчатая», края из квадратиков; у второй края гладкие, колёса — ровные круги.
  • Какой какой: рисунок 1 — растровый, рисунок 2 — векторный.
  • Что заметил: растровую машинку рисуешь, закрашивая клетку за клеткой, и надо считать клетки. Векторную рисуешь линиями, клетки не важны.
  • Что сложнее: растровую — дольше, приходится закрашивать каждую клетку. Или векторную — сложно ровно нарисовать изгибы и круги от руки. Оба мнения верны, если объяснишь.

Ответ: рисунок 1 — растровый (из клеток-пикселей), рисунок 2 — векторный (из гладких фигур).

№ 3

(задание без номера в учебнике: «Оценка») Оцени, насколько важны растровая и векторная графика для компьютерной графики.

Как думать. Представь мир без одной из них: что пропадёт?

Пример ответа.

  • Без растра не было бы цифровых фото, скриншотов, обработки снимков, большинства картинок в играх и на сайтах.
  • Без вектора не было бы чётких шрифтов, логотипов, значков, чертежей, карт, которые можно увеличивать.
  • Значит, обе одинаково важны и дополняют друг друга.

Ответ: обе нужны: растр — для фото и сложных оттенков, вектор — для фигур, текста и масштабирования.

№ 4

(задание без номера в учебнике: «Задание») Нарисуй здание школы (рис. 4) в Paint.NET и в Photo-Brush. Обрати внимание на качество, настрой цвета, сохрани оба рисунка в JPG.

Как думать. Школа почти вся из прямоугольников — удобно рисовать фигурами.

Ответ: два файла JPG с рисунком школы. При увеличении в растровом рисунке края фигур становятся «ступенчатыми».

💡 Если Photo-Brush нет, возьми бесплатный векторный редактор Inkscape — сравнение получится даже нагляднее.

№ 5

(Вопросы для размышления, № 1 в учебнике) Какие недостатки у векторной и у растровой графики?

Как думать. Посмотри в таблицу на строки, где одна графика проигрывает другой.

Пример ответа.

  • Растр: при увеличении портится качество; файлы большие; трудно менять отдельные предметы на картинке — всё слито в одну сетку точек.
  • Вектор: нельзя сделать настоящую фотографию; сложно передать плавные переходы оттенков; нужны особые программы, а не каждая программа откроет векторный формат.

Ответ: растр боится увеличения и «весит» много; вектор не годится для фото и сложных оттенков.

№ 6

(Вопросы для размышления, № 2 в учебнике) Почему векторное изображение не теряет качество, а растровое теряет? Объясни.

Как думать. Что хранит файл в каждом случае?

Пример ответа.

  • В растровом файле записано, какого цвета каждая точка. При увеличении точек больше не становится — каждая просто растягивается в большой квадрат. Отсюда «лесенка».
  • В векторном файле записаны фигуры: «линия отсюда досюда», «круг с таким центром и радиусом». При увеличении компьютер заново рисует фигуры уже в большом размере, и края остаются гладкими.

Ответ: вектор хранит «рецепт» фигур и перерисовывает их при любом размере, а растр растягивает уже готовые точки.

№ 7

(Вопросы для размышления, № 3 в учебнике) Что будет, если не станет ни одного графического редактора — ни растрового, ни векторного?

Как думать. Вспомни, где ты встречаешь картинки, сделанные на компьютере.

Пример ответа.

  • Нельзя будет обработать фото: убрать «красные глаза», поправить яркость.
  • Не сделать логотип, открытку, афишу, баннер — только рисовать от руки.
  • Трудно будет чертить схемы, карты, делать игры и мультфильмы, оформлять сайты и учебники.

Ответ: мы потеряем удобный способ создавать и исправлять картинки; дизайн, реклама, игры и полиграфия сильно усложнятся.

№ 8

(Вопросы для размышления, № 4 в учебнике) Определи сходства и различия векторной и растровой графики.

Как думать. Сходство — то, что верно для обоих. Различие — то, где они противоположны.

Пример ответа.

  • Сходства: обе — способы создавать изображения на компьютере; есть редакторы и форматы файлов; поддерживают цвет.
  • Различия: пиксели против фигур; фото против чертежей; качество при увеличении; размер файла; форматы (JPG, PNG — растр; CDR, EPS, SVG — вектор).

Ответ: общее — назначение (создавать картинки на компьютере); различия — устройство, качество при увеличении, объём, форматы и сферы применения.

№ 9

(задание без номера в учебнике: домашнее задание) Подготовь исследовательский проект-презентацию «Сравнение векторной и растровой графики»: основы вектора, основы растра, сходства и различия, где применяются.

Как думать. Один слайд — одна мысль. Картинки-примеры помогут больше слов.

Пример плана презентации.

  1. Титульный слайд: тема, имя, класс.
  2. Растровая графика: пиксели, мегапиксели, RGB, форматы JPG, PNG, GIF; пример — фото.
  3. Векторная графика: фигуры и линии, форматы CDR, EPS, SVG; пример — логотип или значок.
  4. Сходства и различия: таблица или круги Эйлера; картинка «линия под лупой».
  5. Где применяются: растр — фото, сайты; вектор — визитки, буклеты, чертежи.
  6. Вывод: обе нужны и дополняют друг друга.

Презентацию можно сделать в PowerPoint, бесплатном LibreOffice Impress или Google Презентациях.

Ответ: презентация из 5–7 слайдов по плану выше.

Шпаргалка

  • Масштабировать — масштабтау — to scale.
  • Круглый — дөңгелек — round.
  • Пиксель — наименьшая точка растровой картинки.
  • Мегапиксель (Мп) — миллион пикселей.
  • Цветовая модель — способ записывать цвет; самая популярная — RGB.
  • Разрешение — насколько плотно стоят точки изображения.

Мини-тест

← 2.6. Работа с кривыми · 3.1. Виды роботов и области их применения →