2.2. Инструменты 3D-редактора
Информатика, 6 класс. Учебник: Кадыркулов Р. А., Нурмуханбетова Г. К. (Алматыкітап баспасы, 2023). Раздел 2: 3D-печать. Страницы 46–49.
Чему научишься
- Делить инструменты SketchUp на три группы: основные, рисования и модификации.
- Называть, что делают главные инструменты: Выбор, Ластик, Линия, Прямоугольник, Окружность, Тяни/Толкай, Перемещение, Вращение.
- Строить из плоской фигуры объёмную: параллелепипед, «шляпу-цилиндр», лестницу, кирпичную стену.
- Сравнивать 2D-редактор (Paint) и 3D-редактор (SketchUp).
Разминка
- Какие инструменты есть в 2D-редакторах, например в Paint? Карандаш, кисть, ластик, заливка, готовые фигуры (прямоугольник, овал), выделение.
- Что у них общего с карандашом и ластиком на бумаге? Задача та же: провести линию, стереть, закрасить. Только на компьютере можно отменить действие и выделить кусок рисунка.
- Чем 3D-инструменты могут отличаться от 2D? У них есть высота: фигуру можно «вытянуть» и повернуть в пространстве.
Разбираемся
Три полки с инструментами
Инструменты SketchUp удобно представить как три полки.
Основные.
- Выбор — выбирает нужный инструмент или объект. Чтобы выбрать несколько объектов, щёлкай по ним, держа клавишу Shift.
- Компонент — выбирает компоненты для выбранного объекта.
- Палитра (Заливка) — заливает построенный объект цветом.
- Ластик — удаляет ненужные линии объекта.
Рисование.
- Прямоугольник — рисует прямоугольник по двум точкам.
- Линия — рисует начальную схему объекта.
- Окружность — рисует правильные окружности.
- Дуга — рисует дуги по трём параметрам.
- Многоугольник — встраивает многоугольники в объект.
- Ручная работа — рисует объект от руки.
Модификации (главные инструменты превращения линий в 3D).
- Перемещение — двигает любой объект. Если двигать с нажатой Ctrl, сам объект остаётся на месте, а двигается его копия.
- Тяни/Толкай — даёт объекту трёхмерность. Потянул плоскую фигуру, и у неё появилась высота.
- Вращение — поворачивает объект целиком или его часть.
- Следуй за мной — улучшенный Тяни/Толкай: ведёт фигуру вдоль заданной линии.
- Масштабирование — меняет размер или пропорции объекта.
- Контур — рисует начальные контуры объёмного объекта: тянет выделенный объект внутрь или наружу.
📌 Схема почти любой модели: нарисовать плоскую фигуру (Прямоугольник, Окружность, Линия), потом превратить в объём (Тяни/Толкай), потом покрасить (Заливка).
⚠️ Частая ошибка. Забывают, что сначала фигура плоская. Прямоугольник, нарисованный инструментом «Прямоугольник», ещё не параллелепипед. Объём появляется только после «Тяни/Толкай».
«Шляпа-цилиндр» за четыре шага
Покажем, как работает связка инструментов. Модель из учебника: шляпа из двух кругов.
🌟 Окружность на таком рисунке на самом деле многоугольник с очень большим числом сторон. Поэтому на экране иногда видны «грани» на цилиндре.
Лестница и стена: чуть сложнее
В заданиях в конце урока тебе встретятся «Лестница» (понадобятся Прямоугольник, Линия, Тяни/Толкай и Заливка) и фрагмент кирпичной стены (тут научишься перемещать и копировать объекты). Секрет простой: один кирпич строится один раз, а потом копируется.
👨👩👧 Родителю. Попросите ребёнка «провести экскурсию» по панели инструментов: пусть наведёт курсор на кнопку и скажет, что она делает. Если не помнит, подсказка всегда в окне «Учебник» справа в программе или в самом уроке. Заодно напомните делать перерыв каждые 20–25 минут: глаза устают.
Проверь себя
- На какие виды делятся инструменты SketchUp? Основные, рисования и модификации.
- Чем «Прямоугольник» отличается от «Тяни/Толкай»? Прямоугольник рисует плоскую фигуру, а Тяни/Толкай делает её объёмной.
- Что произойдёт, если двигать объект с нажатой Ctrl? Объект останется на месте, а двигаться будет его копия.
- Для чего нужна «Заливка»? Чтобы покрасить построенный объект.
Решаем упражнения
№ 1
(Примени на практике, задание 1) Нарисуй параллелепипед инструментами SketchUp.
Как думать. Нужны всего два инструмента: Прямоугольник и Тяни/Толкай.
Как сделать. Выполни четыре шага выше. После этого можно покрутить модель камерой, чтобы увидеть её со всех сторон.
Что должно получиться: объёмная прямоугольная коробка, стоящая на рабочей плоскости рядом с фигуркой человека.
Ответ: параллелепипед построен: Прямоугольник, затем Тяни/Толкай.
№ 2
(Примени на практике, задание 2) Нарисуй головной убор-цилиндр (шляпу) и раскрась его.
Как думать. Это то же самое, что параллелепипед, но вместо прямоугольника берём круги. Между ними нужен инструмент «Контур».
Как сделать.
- Окружность — нарисуй круг на рабочем поле.
- Контур — внутри круга нарисуй ещё один, поменьше.
- Тяни/Толкай — потяни внутренний круг вверх: получится шляпа с полями.
- Заливка — выбери цвет (в учебнике шляпа синяя) и залей фигуру.
Что должно получиться: цилиндрическая шляпа на широком плоском диске.
Ответ: шляпа-цилиндр: Окружность → Контур → Тяни/Толкай → Заливка.
№ 3
(Анализ, без номера) Проанализируйте достоинства инструментов в 2D- и 3D-программах. Найдите 5 сходств и 5 различий в назначениях инструментов Paint и SketchUp.
Как думать. Сравнивай по парам: «а у второй программы это есть?»
Пример ответа.
| Сходства | Различия |
|---|---|
| в обеих можно рисовать линии | в Paint рисунок плоский, в SketchUp получается объёмная модель |
| в обеих есть прямоугольник и окружность | в SketchUp есть Тяни/Толкай, который «выращивает» объём |
| в обеих есть ластик | в SketchUp можно вращать камеру и рассматривать модель со всех сторон |
| в обеих есть заливка цветом | в Paint есть кисти и карандаш для свободного рисования, в SketchUp рисуют линиями и гранями по точкам |
| в обеих можно выбрать объект и отменить действие | в SketchUp предметы можно перемещать, копировать и вращать в пространстве, в Paint только на плоскости |
Ответ: пример таблицы выше; подойдут и другие верные пары.
№ 4
(Синтез, без номера) Выбери один из предметов в компьютерном классе и создай его 3D-модель.
Как думать. Выбирай предмет попроще: из прямоугольников и цилиндров. Например, системный блок, монитор на подставке, стол, стул.
Как сделать (пример: стол).
- Прямоугольник и Тяни/Толкай: тонкая столешница.
- Под углами нарисуй маленькие квадраты и вытяни их вниз: четыре ножки.
- Заливка: покрась столешницу и ножки.
- Вращение камеры: проверь стол со всех сторон.
Ответ: любая модель, собранная из простых фигур. Например, стол из столешницы и четырёх ножек.
№ 5
(Оценка, без номера) Сделай прогноз: модели каких предметов удобно создавать в SketchUp?
Как думать. Подумай, какие вещи состоят из прямых граней и простых фигур, которые инструменты рисуют легко.
Пример ответа. Удобно строить мебель, здания, лестницы, заборы, коробки, детали из прямоугольников и цилиндров. Сложнее будет с живыми существами: у них много плавных изогнутых форм.
Ответ: предметы, собранные из простых фигур: мебель, дома, лестницы, ограды.
№ 6
(Вопросы для размышления, № 1) На какие виды подразделяются инструменты программы SketchUp?
Решение. На основные инструменты, инструменты рисования и инструменты модификации (по таблице урока).
Ответ: основные, рисования, модификации.
№ 7
(Вопросы для размышления, № 2) Какие инструменты есть на панели рисования и каковы их функции?
Решение.
| инструмент | функция |
|---|---|
| Прямоугольник | рисует прямоугольник по двум точкам |
| Линия | рисует начальную схему объекта |
| Окружность | рисует правильные окружности |
| Дуга | рисует дуги по трём параметрам |
| Многоугольник | встраивает многоугольники в объект |
| Ручная работа | рисует объект от руки |
Ответ: шесть инструментов, как в таблице.
№ 8
(Вопросы для размышления, № 3) Какие инструменты относятся к группе модификации?
Решение. Перемещение, Тяни/Толкай, Вращение, Следуй за мной, Масштабирование, Контур.
Ответ: шесть инструментов: Перемещение, Тяни/Толкай, Вращение, Следуй за мной, Масштабирование, Контур.
№ 9
(Вопросы для размышления, № 4) Для чего предназначен инструмент «Тяни/Толкай»?
Решение. Он придаёт объектам трёхмерность. Если тянуть двумерную фигуру, у неё появляется высота. Фигуру можно и вдавливать, уменьшая объём.
Ответ: чтобы из плоской фигуры сделать объёмную (добавить или убрать объём).
№ 10
(Вопросы для размышления, № 5) Какова функция инструмента «Окружность»?
Решение. Он рисует правильные окружности (круги). Круг потом можно вытянуть в цилиндр.
Ответ: рисование правильных окружностей.
№ 11
(Вопросы для размышления, № 6) Какие правила необходимо соблюдать при работе с программой SketchUp?
Как думать. В учебнике готового списка нет, поэтому собери правила из урока и здравого смысла.
Пример ответа.
- Сначала выбрать подходящий шаблон.
- Сначала рисовать плоскую фигуру, потом вытягивать её в объём.
- Для выбора нескольких объектов держать Shift, для копирования при перемещении Ctrl.
- Чаще осматривать модель с разных сторон камерой.
- Сохранять работу.
- Следить за осанкой, расстоянием до экрана и делать перерывы.
Ответ: пример выше.
№ 12
(Задания, задание 1) Построй модель «Лестница» (рис. 4). Нужные инструменты: Прямоугольник, Линия, Тяни/Толкай, Заливка.
Как думать. Лестница сбоку — ступенчатый «зигзаг». Нарисуем его профиль плоским, а потом вытянем вширь.
Как сделать.
- Прямоугольник — нарисуй плоский прямоугольник, он будет боковой стороной лестницы.
- Линия — проведи ступенчатую линию «вверх-вперёд» и сотри лишнее (Ластиком). Получился плоский профиль ступенек.
- Тяни/Толкай — вытяни профиль в ширину лестницы.
- Заливка — покрась боковую стену в цвет кирпича, ступени оставь светлыми.
Что должно получиться: лестница из нескольких ступеней, у которой боковая стена выглядит кирпичной.
Ответ: модель «Лестница» построена: профиль-зигзаг, затем Тяни/Толкай и Заливка.
№ 13
(Задания, задание 2) Построй часть кирпичной стены (рис. 5). Научись перемещать объекты.
Как думать. Не рисуй каждый кирпич заново: сделай один и размножь его копированием.
Как сделать.
- Прямоугольник и Тяни/Толкай — построй один кирпич (вытянутый брусок).
- Заливка — покрась его цветом кирпича.
- Выбери кирпич инструментом «Выбор». Потом «Перемещение» с нажатой Ctrl: оставь оригинал на месте и поставь копию рядом.
- Повтори, пока не получится первый ряд.
- Следующий ряд клади сверху со смещением на полкирпича, как в настоящей кладке.
Что должно получиться: фрагмент стены, где кирпичи лежат рядами со смещением.
Ответ: кладка из нескольких рядов кирпичей, сделанных копированием одного кирпича.
Шпаргалка
- Инструменты SketchUp: основные, рисования, модификации.
- Схема модели: нарисовать плоское, вытянуть, покрасить.
- Ctrl при перемещении — копирование, Shift при выборе — несколько объектов.