2.4. Построение объектов в 3D-редакторе — Информатика 6 класс, Кадыркулов: разбор и ответы
Ookul.kz · разбор уроков

Разберём любой номер вместе!

2.4. Построение объектов в 3D-редакторе

Информатика, 6 класс. Учебник: Кадыркулов Р. А., Нурмуханбетова Г. К. (Алматыкітап баспасы, 2023). Раздел 2: 3D-печать. Страницы 55–58.

Чему научишься

  • Объяснять, что такое встроенные объекты и зачем они в программе.
  • Находить в меню «Окно» диалоговые окна «Материалы», «Компоненты» и «Стили» и понимать, что делает каждое.
  • Одевать модель в «кирпич», «черепицу», «траву» и «ограждение».
  • Вставлять готовый компонент (например, автомобиль), перекрашивать и разбирать его на детали.

Разминка

  • Специалисты каких профессий часто используют 3D-модели объектов? Архитекторы и строители, конструкторы машин, дизайнеры мебели и интерьеров, художники в кино и играх, врачи (модели органов) и многие другие.
  • Что ты знаешь о «картинках внутри текста»? В текстовом редакторе рядом с текстом можно вставить рисунок, диаграмму, фигуру. Это готовые «вставки», которые не нужно делать самому.

Разбираемся

Встроенные объекты: готовые «детали» внутри программы

В программах бывают объекты, которые делают продукт нагляднее и привлекательнее. В текстовом редакторе рядом с текстом можно разместить звук, анимацию, рисунки, диаграммы, автофигуры. Внутренние стандартные модули программы, которые позволяют вставлять такие вещи, в учебнике названы встроенными объектами.

В SketchUp такие модули тоже есть. Чтобы модель выглядела как настоящая вещь, используют вставку, заливку и шаблон. Найти нужные диалоговые окна можно в меню «Окно»: «Материалы», «Компоненты», «Стили» (там же лежат «Данные модели», «Данные объекта», «Слои», «Структуризатор» и «Сцены»).

📌 Инструменты (Линия, Тяни/Толкай...) создают форму. Встроенные объекты (материалы, компоненты, стили) добавляют готовое: цвет и фактуру, уже нарисованные предметы, общий вид картинки.

Окно «Материалы»: во что одеть модель

Выбираешь категорию из списка и красишь постройку. Дом из кирпича, значит, берёшь расцветку из раздела «Кирпич и облицовка». Дом деревянный, берёшь «Древесину». Для крыши подойдёт «Металлическая» или «Шифер» из раздела «Кровля». Всего в списке категорий: Древесина, Жалюзи, Земной покров, Камень, Кирпич и облицовка, Ковры и ткани, Кровля, Маркеры, Металл, Ограждение, Плитка, Растительность, Светопроницаемое, Указанные цвета, Цвета, Эскизы.

Окно «Компоненты»: готовые предметы

С помощью окна «Компоненты» в программе можно использовать готовые объекты: машины, людей, деревья, мебель. В интернете можно найти готовые эскизы 2D- или 3D-моделей, скопировать их, преобразовать и дополнить.

Окно «Стили»: как выглядит картинка

Окно «Стили» меняет стиль изображения и расцветку создаваемого объекта: линии, фон, небо. Вместо цветов из учебника можно выбрать любые по своему усмотрению.

💡 В SketchUp мало встроенных объектов по сравнению с другими 3D-программами. Но и с ними можно собирать реальные модели природных объектов и построек.

⚠️ Частая ошибка. Путают «Материалы» и «Стили». «Материалы» красят объект (стену, крышу). «Стили» меняют вид всей картинки (как нарисованы линии, какое небо).

👨‍👩‍👧 Родителю. Если у ребёнка нет SketchUp, в Tinkercad те же идеи работают иначе: цвет и материал задают в панели свойств фигуры, а готовые наборы форм лежат справа. Попросите ребёнка объяснить своими словами, чем «готовая деталь» удобнее, чем рисовать с нуля.

Проверь себя

  • Что такое встроенные объекты? Готовые внутренние модули программы (материалы, компоненты, стили), которые можно вставить в модель.
  • Где в SketchUp их искать? В меню «Окно».
  • Чем «Материалы» отличаются от «Стилей»? Материалы красят объект, стили меняют вид всей картинки.
  • Что нужно сделать, чтобы открыть окно «Материалы»? Выполнить Окно → Материалы.

Решаем упражнения

№ 1

(Примени на практике, задание 1) Построй параллелепипед, облицуй его кирпичом и выложи сверху черепицей.

Как думать. Сначала форма (прямоугольник и вытягивание), потом материалы для разных граней.

Как сделать. Выполни пять шагов выше. Кирпич наноси на боковые грани по одной, черепицу — на верхнюю.

Что должно получиться: объёмная коробка с кирпичными стенами и тёмной черепичной «крышей».

Ответ: кирпичная коробка с крышей из черепицы.

№ 2

(Примени на практике, задание 2) Создай модель огороженного пастбища для животных.

Как думать. Пастбище — это «коробка» без крышки: дно покрыто травой, стенки это ограда.

Как сделать.

  1. Запусти программу, выбери «Простой шаблон — метры».
  2. Прямоугольник на рабочем поле, у начала координат.
  3. Тяни/Толкай: растяни прямоугольник, получишь объёмную фигуру. В учебнике это низкая «коробка» (рис. 5).
  4. В окне «Материалы» выбери «Растительность» (для дна-газона) и «Ограждение» (для бортов).
  5. Проверь результат: загон с травой внутри и сетчатой оградой.

Что должно получиться: прямоугольный загон с зелёной травой и сетчатым забором по краям (рис. 6).

Ответ: загон с травой и забором, как на рис. 6.

№ 3

(Анализ, без номера) Проанализируйте сходства и различия инструментов и встроенных объектов.

Как думать. Инструмент — это «рука», которой ты что-то делаешь. Встроенный объект — «готовая заготовка».

Пример ответа.

Сходства Различия
и те и другие помогают строить модели инструменты создают форму, а встроенные объекты дают готовое (цвет, предметы, стиль)
и те и другие запускаются из меню или панелей инструменты нужно применять шаг за шагом, а объект вставляют сразу
результат можно менять после применения с инструментами можно получить что угодно, а набор встроенных объектов ограничен

Ответ: пример таблицы выше.

№ 4

(Вопросы для размышления, № 1) Что такое встроенные объекты? Для чего они используются?

Решение. Это внутренние стандартные модули программы, которые позволяют внедрять в работу готовые объекты. Они делают продукт привлекательным и наглядным. В текстовом редакторе это рисунки, диаграммы, звук, автофигуры. В SketchUp это материалы, компоненты и стили.

Ответ: встроенные объекты — готовые модули программы; нужны, чтобы работа была наглядной и привлекательной и чтобы модель была похожа на реальный предмет.

№ 5

(Вопросы для размышления, № 2) Какие модули встроенных объектов имеются в программе SketchUp?

Решение. Диалоговые окна «Материалы», «Компоненты», «Стили» из меню «Окно». В том же меню есть и другие вкладки: «Данные модели», «Данные объекта», «Слои», «Структуризатор», «Сцены».

Ответ: «Материалы», «Компоненты», «Стили».

№ 6

(Вопросы для размышления, № 3) Как бы ты мог охарактеризовать назначение диалоговых окон «Материалы», «Компоненты» и «Стили»?

Решение. «Материалы» красят построенную модель и придают ей натуральный вид. «Компоненты» дают готовые объекты. «Стили» меняют стиль изображения и расцветку.

Ответ: материалы — покраска; компоненты — готовые предметы; стили — внешний вид картинки.

№ 7

(Вопросы для размышления, № 4) Можешь ли ты привести примеры встроенных объектов в других программах, с которыми тебе приходилось работать?

Пример ответа. В Word или Google Документах: картинки, фигуры, диаграммы, таблицы. В презентации: звук, видео, анимация. В Paint: готовые фигуры.

Ответ: например, рисунки, диаграммы и автофигуры в текстовом редакторе, звук и анимация в презентации. Подойдёт и свой пример из опыта.

№ 8

(Вопросы для размышления, № 5) Какие преимущества, по-твоему, даёт использование встроенных объектов в программе?

Пример ответа. Экономят время (не нужно рисовать с нуля), делают работу красивее и наглядней, помогают приблизить модель к реальному виду, ими легко пользоваться новичку.

Ответ: быстрее, наглядней и проще создавать красивые и реалистичные работы.

№ 9

(Задания, задание 1 «Изображение параллелепипеда») Построй параллелепипед и поменяй стиль окна «Стили» на «Рассортированные».

Как думать. Сначала форма, потом стиль всей картинки.

Как сделать.

  1. Запусти программу, шаблон «Простой шаблон — метры».
  2. Прямоугольник у начала координат («Фигура человека») и Тяни/Толкай: получится параллелепипед (рис. 7).
  3. Открой диалоговое окно «Стили» и выбери стиль «Рассортированные».

Что должно получиться: тот же параллелепипед, но изображение выглядит иначе, нарисованным другими линиями и на другом фоне (рис. 8).

Ответ: параллелепипед в стиле «Рассортированные».

№ 10

(Задания, задание 2 «Исследование диалогового окна «Компоненты»») Вставь в сцену готовый автомобиль, перекрась его и раздели на детали.

Как думать. Компонент — «целая вещь». Чтобы работать с её частями, её нужно сначала редактировать или разъединить.

Как сделать. Выполни шесть шагов выше.

Что должно получиться: зелёный (или другого цвета) автомобиль; затем отдельно стоящие дверь и колёса рядом с кузовом (рис. 10–11).

Ответ: автомобиль вставлен, перекрашен и разделён на детали.

Шпаргалка

  • Инструменты строят форму, встроенные объекты добавляют готовое.
  • Материалы красят, Компоненты вставляют готовое, Стили меняют вид картинки.
  • Диалоговые окна открываются через меню «Окно».

Мини-тест

← 2.3. Трёхмерные модели объектов. Построение конуса, цилиндра и сферы · 2.5. Трёхмерные модели событий →